<?php

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//                                             TRAVIANX                                             //
//            Only for advanced users, do not edit if you dont know what are you doing!             //
//                                Made by: Dzoki & Dixie (TravianX)                                 //
//                              - TravianX = Travian Clone Project -                                //
//                                 DO NOT REMOVE COPYRIGHT NOTICE!                                  //
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                                    //                         //
									//         SPANISH         //
			                        //     author: Thyphoon    //
									/////////////////////////////

//MAIN MENU
define("HOME","P&aacute;gina Principal");
define("INSTRUCT","Instrucciones");
define("ADMIN_PANEL","Panel de control");
define("MASS_MESSAGE","Mens. en masa");
define("LOGOUT","Salir");
define("PROFILE","Perfil");
define("SUPPORT","Soporte");
define("UPDATE_T_10","Actualizar top 10");
define("SYSTEM_MESSAGE","Mens. del sistema");
define("TRAVIAN_PLUS","Travian <b><span class=\"plus_g\">P</span><span class=\"plus_o\">l</span><span class=\"plus_g\">u</span><span class=\"plus_o\">s</span></span></span></b>");
define("CONTACT","Contactenos!");

//MENU
define("REG","Registarse");
define("FORUM","Foro");
define("CHAT","Chat");
define("IMPRINT","Imprimir");
define("MORE_LINKS","Enlaces");
define("TOUR","Tutorial");

//ERRORS
define("USRNM_EMPTY","(Nombre de usuario vac&iacute;)");
define("USRNM_TAKEN","(El nombre ya esta en uso.)");
define("USRNM_SHORT","(min. ".USRNM_MIN_LENGTH." caracteres)");
define("USRNM_CHAR","(Caracteres inv&aacute;lidos)");
define("PW_EMPTY","(Contrase&ntilde;a en blanco)");
define("PW_SHORT","(min. ".PW_MIN_LENGTH." caracteres)");
define("PW_INSECURE","(Contrasena insegura. Por favor escoja una con ma&acute;s seguridad.)");
define("EMAIL_EMPTY","(Correo en blanco)");
define("EMAIL_INVALID","(Direccio&acute;n de correo inva&acute;lida)");
define("EMAIL_TAKEN","(El correo ya esta&acute; en uso)");
define("TRIBE_EMPTY","<li>Por favor escoja una tribu.</li>");
define("AGREE_ERROR","<li>Tiene que estar de acuerdo con las reglas y condicio&acute;n de uso antes de registrarse.</li>");
define("LOGIN_USR_EMPTY","Nombre vac&iacute;o.");
define("LOGIN_PASS_EMPTY","Contrase&ntilde;a.");
define("EMAIL_ERROR","El correo electr&oacute;nico no existe");
define("PASS_MISMATCH","Las contrase&ntilde;as no coinciden");
define("ALLI_OWNER","Por favor escoja un l&iacute;der de alianza antes de borrarla.");
define("SIT_ERROR","Cuidador ya configurado");
define("USR_NT_FOUND","Nombre no existente.");
define("LOGIN_PW_ERROR","La contrase&ntilde;a es incorrecta.");
define("WEL_TOPIC","Concejos &uacute;tiles e informaci&oacute;n ");
define("ATAG_EMPTY","Etiqueta vac&iacute;a");
define("ANAME_EMPTY","Nombre vac&iacute;o");
define("ATAG_EXIST","Etiqueta en uso");
define("ANAME_EXIST","Nombre en uso");

//COPYRIGHT
define("TRAVIAN_COPYRIGHT","TravianX Clon de Travian 100% C&oacute;digo Libre.");

//BUILD.TPL
define("CUR_PROD","Producci&oacute;n actual ");
define("NEXT_PROD","Producci&oacute;n al nivel ");

//BUILDINGS
define("B1","Le&ntilde;ador");
define("B1_DESC","El le&ntilde;ador tala &aacute;rboles para producir madera. Cuanto m&aacute;s se aumenta su nivel produce m&aacute;s madera.");
define("B2","Barrera");
define("B2_DESC","La arcilla se produce aqu&iacute;. Al incrementar el nivel aumentar&aacute; la producci&oacute;n de arcilla.");
define("B3","Mina de Hierro");
define("B3_DESC","Aqu&iacute; los mineros producen produce el valioso hierro. Cuanto m&aacutes se ampl&iacute;en las minas, m&aacute;s hierro se produce.");
define("B4","Granja");
define("B4_DESC","La comida de tu pobleci&oacute;n se produce aqu&iacute;. Incrementando el nivel de las granjas aumentas la producci&oacute;n de grano.");

//DORF1
define("LUMBER","Madera");
define("CLAY","Arcilla");
define("IRON","Hierro");
define("CROP","Grano");
define("LEVEL","Nivel");
define("CROP_COM",CROP." consumido");
define("PER_HR","por hora");
define("PROD_HEADER","Producci&oacute;n");
define("MULTI_V_HEADER","Villas");
define("ANNOUNCEMENT","Anuncio");
define("GO2MY_VILLAGE","Ir a mi villa");
define("VILLAGE_CENTER","Centro de la Villa");
define("FINISH_GOLD","&iquest;Terminar todas las construcciones e investigaciones en esta aldea por 2 oros?");
define("WAITING_LOOP","(lazo de espera)");
define("HRS","(hrs.)");
define("DONE_AT","listo a las ");
define("CANCEL","cancelar");

//QUEST
define("Q_CONTINUE","Continuar con la siguiente misi&oacute;n.");
define("Q_REWARD","Su recompensa:");
define("Q0","&iexcl;Biemvenido a ");
define("Q0_DESC","Veo que se le ha nombrado jefe de este peque&ntilde;o pueblo. Ser&eacute; su concejero y mano derecha los primeros d&iacute;as.<\/i> <br \/><i>Puede empesar cumpliendo unas simples tareas por las que ser&aacute; recompensado &iquest;desea realizarlas?");
define("Q0_OPT1","Si, comenzar con las tareas.");
define("Q0_OPT2","Vuelvo\u00a0despues\u00a0en\u00a0un\u00a0rato.");
define("Q0_OPT3","No gracias, no me interesa.");

define("Q1","Misi&oacute;n 1: Construye un le&ntilde;ador");
define("Q1_DESC","Alrededor de la aldea hay cuatro bosques verdes. Construye un le&ntilde;ador en cada uno de ellos. La madera es un recurso importante para un nuevo asentamiento");
define("Q1_ORDER","Orden:<\/p> mejorar un le&ntilde;ador.");
define("Q1_RESP","Si, de esa manera usted gana mas madera. Ayud&eacute; un poquito y complet&eacute; la orden.");
define("Q1_REWARD","Finalizaci&oacute;n inmediata del le&ntilde;ador.");

define("Q2","Misi&oacute;n 2: Cereal");
define("Q2_DESC","Ahora sus s&uacute;bditos estan hambrientos por haber trabajado todo el d&iacute;a. Extienda sus granjas para mejorar sus reservas. Regrese cuando la granja est&eacute; realizada.");
define("Q2_ORDER","Order:<\/p>mejorar una granja.");
define("Q2_RESP","Muy bien. Ahora sus s&uacute;bditos tiene suficiente comida...");

define("Q3","Misi&oacute;n 3: El Nombre de tu aldea");
define("Q3_DESC","Creativo como eres le puedes dar el nombre a tu aldea. Haz click en <b>perfil</b> en el lado izquierdo del men&uacute; y selecciona <b>cambiar perfil</b>");
define("Q3_ORDER","Order:<\/p>Change your village's name to something nice.");
define("Q3_RESP","Wow, un buen nombre para su pueblo. Podr&iacute;a haber nombrado el mio igual...");

define("Q4","Misi&oacute;n 4: Otros jugadores.");
define("Q4_DESC","En ". SERVER_NAME . " juegas junto con billones de otros jugadores. Haz click en 'Estadisticas' en el men&uacute; de arriba para ver tu ranking.");
define("Q4_ORDER","Orden: <\/p>Buscar tu ranking en las estadisticas e introducirlo aqu&iacute;.");
define("Q4_BUTN","completar misi&oacute;n");
define("Q4_RESP","&iexcl;Exactamente! Ese es tu rango.");

define("Q5","Misi&oacute;n 5: Dos ordenes de construcci&oacute;n");
define("Q5_DESC","Construye una mina de hierro y un barrera. El hierro y el barro nunca son suficientes");
define("Q5_ORDER","Orden:<\/p><ul><li>Ampliar una mina de hierro.<\/li><li>Ampliar una barrera.<\/li><\/ul>");
define("Q5_RESP","Como habr&aacute;s notado las ordenes de construcci&oacute;n toman mas tiempo. El mundo de ". SERVER_NAME ." continuar&aacute; girando incluso si est&aacute;s desconectado. En unos meses habr&aacute;n muchas cosas para descubrir. <br> Lo mejor que puedes hacer es ocacionalmente entrar a tu pueblo y asignar a sus pobladores nuevas tareas y cosas para hacer.");

define("Q6","Mensaje del Taskmaster");
define("Q6_DESC","Se le informa que tiene un premio del taskmaster esperandolo.<br /><br />No es necesario responder este mensaje.");

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//================ UNITS - DO NOT EDIT! ================//
//======================================================//
//ROMAN UNITS
define("U1","Legionnario");
define("U2","Praetoriano");
define("U3","Imperiano");
define("U4","Equites Legati");
define("U5","Equites Imperatoris");
define("U6","Equites Caesaris");
define("U7","Ariete");
define("U8","Catapulta de fuego");
define("U9","Senador");
define("U10","Colono");

//TEUTON UNITS
define("U11","Clubswinger");
define("U12","Lancero");
define("U13","Hachero");
define("U14","Explorador");
define("U15","Paladin");
define("U16","Caballero Teut&oacuten");
define("U17","Ariete");
define("U18","Catapulta");
define("U19","Jefe Teut&oacute;n");
define("U20","Colono");

//GAUL UNITS
define("U21","Phalange");
define("U22","Espadach&iacute;n");
define("U23","Pionero");
define("U24","Trueno de Tutatis");
define("U25","Druida");
define("U26","Haeduan");
define("U27","Ariete");
define("U28","Trebuchet");
define("U29","Jefe Galo");
define("U30","Colono");

//NATURE UNITS
define("U31","Rata");
define("U32","Ara&ntilde;a");
define("U33","Serpiente");
define("U34","Murci&eacute;lago");
define("U35","Javal&iacute;");
define("U36","Lobo");
define("U37","Oso");
define("U38","Cocodrilo");
define("U39","Tigre");
define("U40","Elefante");

//NATARS UNITS
define("U41","Piquero");
define("U42","Guerrero Espinoso");
define("U43","Defensor");
define("U44","P&aacute;jaro de Presa");
define("U45","Hachero Jinete");
define("U46","Caballero Natariano");
define("U47","Elefante de Guerra");
define("U48","Ballesta");
define("U49","Emperador Natariano");

//INDEX.php
define("LOGIN","Entrar");
define("PLAYERS","Jugadores");
define("ONLINE","Conectados");
define("TUTORIAL","Tutorial");
define("PLAYER_STATISTICS","Estad&iacute;sticas de Jugadores");
define("TOTAL_PLAYERS","".PLAYERS." en total");
define("ACTIVE_PLAYERS","jugadores activos");
define("ONLINE_PLAYERS","".PLAYERS." conectados");
define("MP_STRATEGY_GAME","".SERVER_NAME." - el juego de estrategia multijugador.");
define("WHAT_IS","".SERVER_NAME." es uno de los juegos onlines m&aacute;s conocidos en el mundo. Como jugador de ".SERVER_NAME." puedes construir tu propio imperio, reclutar tu propio ejercito y pelear con tus aliados para la conquista del mundo.");
define("REGISTER_FOR_FREE","Registrase aqu&iacute; gratis!");
define("LATEST_GAME_WORLD","Nuevo mundo");
define("LATEST_GAME_WORLD2","Registrate en el &uacute;ltimo<br/>mundo y disfruta<br/>las ventajas de<br/>ser uno de los<br/>primeros jugadores.");
define("PLAY_NOW","Jugar ".SERVER_NAME." ahora");
define("LEARN_MORE","Aprende m&aacute;s sobre ".SERVER_NAME."!");
define("LEARN_MORE2","Ahora con un revolucionario<br>sistema y gr&aacute;ficos<br>completamente nuevos<br>Este clon es el mejor!");
define("COMUNITY","Comunidad");
define("BECOME_COMUNITY","Unete ahora!");
define("BECOME_COMUNITY2","Forma parte de una<br>de la mayor comunida<br>de jugadores del mundo.");
define("NEWS","Noticias");
define("SCREENSHOTS","Galer&iacute;a de Im&aacute;genes");
define("LEARN1","Mejora tus sembrados y minas para aumentar la producci&oacute;n de recursos. Necesitar&aacute;s recursos para construir y entrenar soldados.");
define("LEARN2","Construlle y mejora los edificios en tu aldea. Los edificios mejoran la infraestructura, aumentan la producci&oacute;n y te permiten investigar, entrenar y equipar tus tropas.");
define("LEARN3","Observa e interact&uacute;a con tus alrededores. Puedes hacer nuevos amigos o enemigos, Utiliza los oasis cercanos y asegura que tu imperio crezca y se fortalezca.");
define("LEARN4","Sigue tus logros y comp&aacute;rate con otros jugadores. Mira la tabla de los 10 mejores y lucha por obtener una medalla de la semana.");
define("LEARN5","Recibe reportes detallados de tus aventuras, intercambio y batallas.");
define("LEARN6","Intercambia informaci&oacute;n y s&eacute; diplom&aacute;tico con otros jugadores. Siempre recuerda que la comunicaci&oacute;n es la llave para obtener nuevos amigos y resolver viejas disputas.");
define("LOGIN_TO","Entrar a ". SERVER_NAME);
define("REGIN_TO","Registrarse en ". SERVER_NAME);
define("P_ONLINE","Jugadores en l&iacute;nea: ");
define("P_TOTAL","Jugadores en total: ");
define("CHOOSE","Escoja un servidor por favor.");
define("STARTED"," El servidor empez&oacute; hace ". round((time()-COMMENCE)/86400) ." d&iacute;as.");

//ANMELDEN.php
define("NICKNAME","Sobrenombre");
define("EMAIL","Correo");
define("PASSWORD","Contrase&ntilde;a");
define("ROMANS","Romanos");
define("TEUTONS","Germanos");
define("GAULS","Galos");
define("NW","Noroeste");
define("NE","Noreste");
define("SW","Suroeste");
define("SE","Sureste");
define("RANDOM","al azar");
define("ACCEPT_RULES"," Estoy de acuerdo con las reglas y las condiciones generales de uso.");
define("ONE_PER_SERVER","Cada jugador puede tener solo una cuenta en el servidor.");
define("BEFORE_REGISTER","Si deseas ver un resumen de las ventajas y desventajas de cada raza, puedes hacerlo <a href='../anleitung.php' target='_blank'>aqu&iacute;</a>.");
define("BUILDING_UPGRADING","Construyendo:");
define("HOURS","horas");


//ATTACKS ETC.
define("TROOP_MOVEMENTS","movimientos de tropa:");
define("ARRIVING_REINF_TROOPS","Llegando refuerzos");
define("ARRIVING_REINF_TROOPS_SHORT","Refuer.");
define("OWN_ATTACKING_TROOPS","Tropas atacando");
define("ATTACK","Ataque");
define("OWN_REINFORCING_TROOPS","Refuerzos despachados");
define("TROOPS_DORF","Tropas:");


//LOGIN.php
define("COOKIES","Tienes que tener las cookies habilitadas para poder entrar. Si compartes ordenador con m&aacute;s jugadores o est&aacute;s en un lugar p&uacute;blico, aseg&uacute;rate de cerrar la sesi&oacute;n cuando salgas por tu propia seguridad.");
define("NAME","Nombre");
define("PW_FORGOTTEN","Olvid&oacute; la contrase&ntilde;a?");
define("PW_REQUEST","Entonces puede solicitar una que le ser&aacute enviada a su direcci&oacute;n de correo.");
define("PW_GENERATE","Pedir nueva contrase&ntilde;a");
define("EMAIL_NOT_VERIFIED","Correo no verificado!");
define("EMAIL_FOLLOW","Sigue este v&iacute;nculo para activar este enlace.");
define("VERIFY_EMAIL","Verificar Correo.");


//404.php
define("NOTHING_HERE","No hay nada ah&iacute;!");
define("WE_LOOKED","Buscamos 404 veces pero no encontramos nada");

//TIME RELATED
define("CALCULATED","Calculado en");
define("SERVER_TIME","Tiempo funcionando:");

//MASSMESSAGE.php
define("MASS","Contenido del mensaje");
define("MASS_SUBJECT","Asunto:");
define("MASS_COLOR","Color del Mensaje:");
define("MASS_REQUIRED","Todos los campos son requeridos");
define("MASS_UNITS","Imagenes (unidades):");
define("MASS_SHOWHIDE","Mostrar/Ocultar");
define("MASS_READ","Lee esto: despues de enviar un smiley, hay que a&ntilde;adir a la izquierda o la derecha despu&eacute;s de un n&uacute;mero de otro modo la imagen no funciona.");
define("MASS_CONFIRM","Confirmaci&oacute;n");
define("MASS_REALLY","Realmente quieres enviar un mensaje en masa?");
define("MASS_ABORT","Abortar?");
define("MASS_SENT","El mensaje en masa fue enviado");

//BUILDINGS
define("ACADEMY_NAME","Academia");
define("BARRACK_NAME","Barraca");

?>